Свои контролы в C#
Июл 30th, 2009 by Umax
Как обещал, напишу про контролы.
Сейчас занимаюсь разработкой USEP 2, с такой концепцией, где окна использовать ну никак нельзя и тут на помощь приходят контролы.
Контрол – это в принципе любой объект, который находится на форме, и с ним может как-то взаимодействовать пользователь. Для нового парсера я создал несколько контролов, которые не просто кнопочка, а полноценный аналог, и даже лучше, чем окошки в текущей версии парсера.
В ближайшем будущем вы сможете сами увидеть новый парсер, который просто офигенный
P.S. Я впервые делал свои контролы, поэтому не могу оценить их по достоинству пока.